Version 5.5 — jetzt verfügbar

SLOTDASH

Rennsoftware für Bepfe-Rennbahnen.

SlotDash ersetzt WinRBM 1:1 — alle Einstellungen, alle Optionen, alle Rennarten, verpackt in modernes Design. Für jede Slotcar-Bahn mit Bepfe-Impulselektronik: misst Runden direkt am Impulssignal, steuert Fahrstrom und Startampel und bringt den Rennabend auf die große Leinwand.

  • 100 % WinRBM-Funktionsumfang
  • Für Bepfe-Impulselektronik
  • 2 bis 8 Spuren
  • Komplett offline
  • Keine Installation
  • 5 Sprachen

Features

Rennleitung wie im Fernsehen

Alles, was ein Renn- oder Clubabend braucht — automatisch, fair und ohne Handarbeit.

Startampel mit Zufalls-GO

Fünf rote Lampen leuchten auf, dann GO — mit zufälliger Haltezeit von 2 bis 5 Sekunden. Kein Fahrer kann den Start erraten.

Automatische Frühstart-Strafe

Wer in den Countdown fährt, verliert sofort den Fahrstrom. Die Standzeit steckt sichtbar in der ersten Rundenzeit — die Strafe wertet sich selbst.

Chaos-Modus

Ein Knopf: Strom weg, Rennen eingefroren, großes Chaos-Overlay. Abflüge einsammeln und nahtlos weiterfahren.

Zieleinlauf pro Spur

Fällt die Zielflagge, fährt jeder seine Runde zu Ende — und jede Spur wird einzeln stromlos, sobald ihr Fahrer durch ist.

Bestenlisten & Streckenrekorde

Rundenzeiten, persönliche Bestzeiten, Bahn- und Spurrekorde, Team-Wertungen — automatisch mitgeschrieben, jederzeit abrufbar.

Ergebnisdruck auf Knopfdruck

Gesamtergebnis anzeigen, drucken oder beides — direkt vom Dashboard, ohne zweites Fenster.

Live-Dashboard

Ein Rennabend in fünf Bildern

Für Beamer oder Großbildschirm gebaut: Alles läuft auf dem Dashboard ab — von der Aufstellung bis zum Gesamtergebnis, ohne Fensterwechsel.

  1. SlotDash Dashboard: Aufstellung Durchgang 1 von 8 mit vier Fahrern
    1

    Aufstellung

    Durchgang, Spuren, Fahrer — alles auf einen Blick. Ein Klick auf „Rennen starten“ und die Ampel übernimmt.

  2. SlotDash Dashboard: Startampel mit vier roten Lampen
    2

    Startampel

    Fünf rote Lampen leuchten nacheinander auf, dann GO — mit zufälliger Haltezeit. Wer zu früh fährt, verliert den Fahrstrom.

  3. SlotDash Dashboard: laufendes Rennen mit vier Spuren, Runde 9 von 30
    3

    Rennen

    Position, Runden, letzte Runde, persönliche Bestzeit, die letzten fünf Rundenzeiten und der Rückstand — jede Spur in ihrer Farbe.

  4. SlotDash Dashboard: Ergebnis eines Laufs mit vier Fahrern
    4

    Ergebnis

    Nach der Zielflagge: Rangliste des Laufs mit Runden und Bestzeit. Weiter zum nächsten Rennen oder Lauf wiederholen.

  5. SlotDash Dashboard: Gesamtergebnis der Serie mit schnellster Runde und schnellstem Lauf
    5

    Gesamtergebnis

    Am Ende der Serie: Gesamtwertung mit Gesamtzeit und bester Runde, dazu schnellste Runde und schnellster Lauf des Abends — anzeigen, drucken oder beides.

  6. Offizielle Spurfarben

    2 bis 8 Spuren, jede in ihrer SRA-Farbe. Auto-Nummer = Spur-Nummer — von der Aufstellung bis zum Ergebnis.

Rennleitung

Alles im Griff — ein Fenster

Der Admin-Bereich ist das Cockpit des Rennabends: Rennen anlegen, Fahrer verwalten, auswerten. Zwischen den Heats bedienst du alles direkt am Dashboard.

SlotDash Rennleitung: Cockpit mit laufendem Einzellauf, Strafzeit-Tasten und Aufstellung mit Rundenstand
1
Rennsteuerung

Start am Dashboard, Chaos, Beenden, „Durchgang neu starten“ und „Werten & beenden“ — alles immer einen Klick entfernt.

2
Strafzeit auf Knopfdruck

Je Spur eine Taste: die Spur wird für die eingestellte Zeit stromlos — sofort oder erst nach der nächsten Start/Ziel-Durchfahrt.

3
Rennen anlegen

Sechs Rennarten inkl. Qualifikation und Gruppen-System, Renndauer mit Schnellwahl, alle WinRBM-Rennende-Modi.

4
Aufstellung mit Live-Stand

Auto-Nummer = Spur-Nummer in den offiziellen Spurfarben, Rundenstand live. Namen sind änderbar — sogar während des Rennens.

5
Handbuch eingebaut

Das komplette Handbuch (12 Kapitel, fünf Sprachen) direkt in der Rennleitung — offline, in der eingestellten Sprache.

Screenshot aus SlotDash V5.5 mit laufendem Einzellauf über 30 Runden.

Rennleitung

Fahrer, Auswertung, Einstellungen

Drei weitere Bereiche in derselben Oberfläche — alles lokal auf dem Renn-PC, nichts geht ins Internet.

SlotDash Rennleitung: Fahrer-Datenbank mit zwölf Fahrern, Fahrzeugen und Teams

Fahrer

Fahrer-Datenbank mit Fahrzeug-Zuordnung, Teams und Fahrzeug-Verwaltung. Namen sind auch während des Rennens änderbar.

SlotDash Rennleitung: Auswertung mit Rangliste, Bahn-Rekorden, Spurrekorden und gespeicherten Rennen

Auswertung

Rangliste (beste Runde je Fahrer), Bahn- und Spurrekorde, Team-Rangliste und alle gespeicherten Rennen — mit CSV-Export.

SlotDash Rennleitung: Einstellungen mit Bepfe-Box-Verbindung, Club & Bahn und Bahnen/Klassen

Einstellungen

Bepfe-Box am COM-Port (automatische Suche), Club & Bahn, Spurenzahl, Mindestrundenzeit, Sprache — und mehrere Bahnen/Klassen mit eigenen Rekorden.

Rennarten

Sechs Rennarten, ein Abend

Vom lockeren Training bis zum Serienrennen mit Gruppen — alle WinRBM-Rennarten und -Rennende-Modi, plus Extras.

Einzellauf

Jede Spur ein Fahrer, klassisches Rennen auf Runden, Minuten oder Sekunden.

Serienrennen

Jeder fährt jede Spur genau einmal. Mehr Fahrer als Spuren? Automatische Gruppeneinteilung wie in WinRBM.

Team-Serienrennen

Jedes Team fährt jede Spur genau einmal — niemand hat die bessere Bahn.

Qualifikation

Jeder einzeln auf einer Spur, schnellste Runde zählt — das Ergebnis sortiert die Startreihenfolge.

Jeder gegen Jeden

Auf 2-spurigen Bahnen: jeder gegen jeden, auf beiden Spuren.

Training & Zeittraining

Frei fahren oder mit Zeitlimit, Pausen-Automatik und Riesen-Bestzeitanzeige.

Handbuch

Das Handbuch — in fünf Sprachen

Alle Funktionen erklärt, mit echten Screenshots: von der Inbetriebnahme der Bepfe-Box bis zur Auswertung. Als PDF zum Ausdrucken oder direkt online lesen.

Deutsch
V5.5 · 12 Kapitel · ca. 25 Seiten A4
English
V5.5 · 12 Kapitel · ca. 25 Seiten A4
Italiano
V5.5 · 12 Kapitel · ca. 25 Seiten A4
Español
V5.5 · 12 Kapitel · ca. 25 Seiten A4
Français
V5.5 · 12 Kapitel · ca. 25 Seiten A4

Dasselbe Handbuch steckt auch in der Software: Knopf „Handbuch“ in der Rennleitung — offline, in der eingestellten Sprache.

Testen & Kaufen

Erst testen, dann kaufen

Version 5.5: eine einzige SlotDash.exe. 30 Tage lang die volle Version — danach schaltet ein Lizenzcode dauerhaft frei. Keine Installation, keine Registrierung, alle Daten bleiben auf dem Renn-PC.

Gratis — 30 Tage

Vollversion testen

Herunterladen, Doppelklick, losfahren: 30 Tage lang ohne Einschränkung — an der echten Bepfe-Box oder mit dem eingebauten Simulator ganz ohne Bahn.

  • Voller Funktionsumfang, alle Rennarten, 5 Sprachen
  • Simulator: komplette Box inkl. Ampel, Frühstart und Chaos
  • Nach 30 Tagen: Ansehen und Drucken geht weiter, Rennen starten erst wieder mit Lizenz
  • Alles, was du in der Testphase anlegst, bleibt nach dem Kauf erhalten
Lizenz

SlotDash V5.5

99 CHF

oder 105 EUR · 120 USD — einmalig, kein Abo

Der Lizenzcode schaltet deine SlotDash.exe dauerhaft frei — ohne Neuinstallation, ohne Datenverlust.

  • Lizenzcode per E-Mail, dazu die Datei slotdash.lic
  • Offline aktivierbar — der Renn-PC braucht kein Internet
  • Alle Updates inklusive — neue EXE drüberkopieren, fertig
  • Handbuch in fünf Sprachen eingebaut, Support per E-Mail
Lizenz kaufenLizenzcode + slotdash.lic

Zahlung per Banküberweisung (CHF, EUR oder USD). Den Lizenzcode bekommst du per E-Mail, sobald die Zahlung eingegangen ist — Code in SlotDash unter Einstellungen → Lizenz einfügen oder slotdash.lic neben die EXE legen.

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